2048 para principiantes: su primera estrategia

Juega tu primera sesión en la cuadrícula clásica de 4×4, elige una esquina (la esquina inferior izquierda es la opción habitual) y mantén la ficha más alta estacionada allí durante todo el juego. Deslícese hacia la izquierda y hacia abajo como su par predeterminado, use la derecha con moderación y trátelo como no disponible. Siga el tutorial a continuación en orden y la mayoría de los principiantes alcanzarán el mosaico 2048 en unas pocas sesiones, antes de aprender cualquier patrón avanzado.

Tu primera sesión, paso a paso

  1. Inicio en 4×4 Clásico. Es el formato original y el más rápido para aprender: un juego dura aproximadamente de 3 a 10 minutos, por lo que puedes realizar muchos intentos de una sola vez. el rejillas más grandes son más indulgentes pero mucho más lentos, lo cual es un error cuando todavía estás aprendiendo la forma del tablero. Se pagan
  2. Elige tu esquina antes de deslizar el dedo por primera vez. Dígalo en voz alta, "abajo a la izquierda", y no lo cambie a mitad del juego. Cualquiera funciona igual de bien; lo que importa es que te comprometas con uno, porque todo el método se basa en que tu mosaico más grande tenga una casa fija.
  3. Aprende tus dos direcciones. Con un ancla inferior izquierda, izquierda y abajo son su par de trabajo. Alterne entre ellos: la izquierda junta los azulejos contra la pared, abajo los coloca en la fila inferior. A la derecha hay una válvula de alivio ocasional. Arriba aleja todo de tu esquina, así que desde el primer movimiento, trátalo como un botón que no está allí.
  4. Construya primero la fila inferior. Para los diez o quince movimientos iniciales, ignora por completo la parte superior del tablero y concéntrate en colocar cuatro fichas descendentes en la parte inferior: las más grandes en la esquina y las más pequeñas a medida que avanzas hacia la derecha. Una fila como 64, 32, 16, 8 es tu andamio; todo lo que está encima es espacio de trabajo.
  5. Alimente la fila desde arriba. Una vez configurada la fila inferior, su trabajo es construir un mosaico coincidente en la fila de arriba y colocarlo. ¿Quiere duplicar los 32? Haz otros 32 encima y desliza hacia abajo. Este es el ciclo completo de mitad del juego, repetido en valores cada vez mayores.
  6. Conserve un deshacer de repuesto. Obtienes cinco undos por juego clasificado y no se reponen. No los gastes en curiosidad; gaste uno en el instante en que un golpe accidental hacia arriba levante la loseta de anclaje de la pared.

Cómo es una buena primera sesión

Espere que sus primeras partidas terminen entre 256 y 512, y espere que terminen repentinamente: un tablero lleno de gente pasa de estar cómodo a estar terminado en tres o cuatro movimientos. Esto es normal y no es una señal de que el método esté fallando. La medida del progreso en la sesión uno no es tu puntuación sino si tu ficha más alta todavía estaba en su esquina cuando terminó el juego. Si así fuera, estás haciendo lo que importa; los valores aumentarán por sí solos a medida que sea más rápido detectando fusiones.

Qué aprender a continuación

Una vez que hayas borrado 1024 de manera confiable, vale la pena agregar dos cosas. El primero es el patrón de serpiente, que extiende la fila inferior ordenada a un tablero completo ordenado y es lo que lleva a los jugadores más allá de 4096. El segundo es el hábito de revisar tus pérdidas: los tres estados de falla en errores comunes cubre casi todos los juegos para principiantes y poder nombrar cuál terminó tu juego es la ruta más rápida para evitar que vuelva a suceder. En primer lugar,

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