Cómo obtener un alto nivel en 2048

en 2048 es la suma de cada mosaico que creas al fusionarte: una fusión paga exactamente el valor del mosaico que produce y nada más en el tablero gana un punto. Esa única regla decide cómo debes jugar para ganar puntos: los puntos se ganan en la parte superior de la cadena, no se reparten a lo largo de ella, y cada duplicación adicional que alcances vale más que todo lo que habías anotado antes de alcanzarlo. La puntuación

Qué gana puntos y qué no

Solo pagan fusiones. Deslizar fichas a través de celdas vacías no gana nada, las fichas generadas no ganan nada, sobrevivir más tiempo no gana nada y las fichas que se encuentran en su tablero al final no se vuelven a contar: ya se pagaron cuando se construyeron. el regla de puntuación completa es así de corto. Todo lo que sigue a continuación se deriva de ello.

Por qué una gran fusión supera a cien pequeñas

Debido a que una fusión paga su propio valor de mosaico, la forma más barata posible de poseer un mosaico de valor V ya cuesta una cantidad fija de puntuación, y esa cantidad crece más rápido que el mosaico. La puntuación mínima detrás de cada ficha de hito y lo que añade la siguiente duplicación:

Teja más alta construidaPuntuación mínima para poseerloAñadido por esta duplicación
10249,216—
204820,480+11,264
409645,056+24,576
819298,304+53,248
16384212,992+114,688
32768458,752+245,760

Lea la columna de la derecha frente a la del medio: desde 4096 en adelante, cada duplicación agrega más puntos que los que toda tu carrera había obtenido hasta ese momento. Ir de 8192 → 16384 vale 114,688 puntos, más que los 98,304 que te llevaron allí. Ninguna fusión ordenada de bajo nivel compite con eso. Si estás optimizando para obtener puntuación, cada decisión debe juzgarse por si te acerca una vez más, no por cuántas fusiones produce este turno.

Encadenamiento: cómo recolectar realmente una duplicación

Una duplicación no es una fusión, es una cascada. Para convertir dos 4096 en un 8192, necesita toda la cadena descendente debajo de ellos alineada en un camino, de modo que un solo golpe colapse 512+512, luego 1024+1024, luego 2048+2048, luego 4096+4096. El hábito que paga es construyendo la cadena antes de cobrarla: mantenga separados el par de losas altas hasta que las losas debajo de ellas estén ordenadas, luego colapse el lote en una dirección. Cobrar una fusión anticipadamente (doblar dos 1024 en el momento en que aparecen, antes de que se emparejen los 512 siguientes) bloquea el resultado y le cuesta la cascada. Mantener la ficha superior fijada en una esquina es la disciplina que hace posibles esas cadenas; ver el Estrategia de esquina para saber cómo ejecutarlo.

Puntuación final: donde se quedan más puntos

Las fusiones más valiosas disponibles para usted son siempre las que aún no ha realizado, por lo que un tablero que se bloquea con dos 4096 aún separados ha desperdiciado 24,576 puntos que estaban allí. Cuando las celdas vacías se agoten, deje de abrir nuevos frentes y gaste cada movimiento restante en la fusión más grande que aún pueda completar: primero el par pendiente más grande y luego el siguiente. Una racha que termina con tu par superior colapsado vale mucho más que una que termina con un tablero más ordenado pero no fusionado.

Puntuación no es lo mismo que alcanzar una ficha

Llegar a 2048 es un hito de sí/no; La puntuación es un total acumulado y los dos se separan rápidamente. En Juega al 2048 el principal tablas de clasificación gana según la rapidez con la que alcanzaste el mosaico 2048, que recompensa un estilo completamente diferente (velocidad y eficiencia para el hito) mientras que la puntuación recompensa permanecer en el tablero y escalar. Decide por cuál vas a jugar antes de que aparezca la pantalla ganadora, porque la elección que haces allí lo resuelve. Para saber dónde se comparan tus totales con los de otros jugadores, consulta lo que se considera una buena puntuación; Para disciplina general de la junta en lugar de tácticas de puntuación, comience en el .

Volver a todas las preguntas frecuentes