2048 Guía de equipos
El equipo en Juega al 2048 es un conjunto de 14 artículos cosméticos en tres espacios (diseños de tablero, estilos de mosaicos y marcos de avatar) que te permiten personalizar el aspecto de tu juego y tu perfil. Cada elemento es puramente visual: nada en el sistema de equipamiento cambia la puntuación, las tasas de generación, las deshaceres o cualquier resultado clasificado. Desbloqueas elementos con Coins obtenido a través del juego, o por elaboración con gemas, y tu colección alimenta la categoría de trofeos de Equipo en tu perfil.
Las tres ranuras para equipos
Las tres ranuras son totalmente independientes: puedes combinar un diseño de tablero común con un estilo de mosaico legendario y cambiar tu equipamiento en cualquier momento desde el Página de equipo. Dos elementos, el diseño del tablero clásico y los mosaicos clásicos, están desbloqueados de forma predeterminada en cada cuenta, por lo que siempre tendrás un equipamiento completo desde tu primer juego. Para ver una versión breve de cómo se acumulan las tragamonedas (apariencia del tablero detrás de los mosaicos, estilo de mosaico en la parte superior, marco de avatar alrededor de tu nombre en las tablas de clasificación y en el modo multijugador), consulta la Preguntas frecuentes sobre cosmética.
Los cuatro niveles de rareza
Cada artículo tiene una de cuatro rarezas. La rareza determina dos cosas: aproximadamente qué tan caro es el artículo y cuánto cuesta. puntuación del equipo se agrega a tu perfil cuando lo desbloqueas. Las rarezas más altas son visualmente más elaboradas, nunca mecánicamente más fuertes.
Catálogo completo de artículos
El catálogo completo en vivo, agrupado por franjas horarias. Los costos de las monedas son el precio de compra directa; Los artículos con una receta artesanal también se pueden hacer con gemas más una tarifa de moneda menor.
| Objeto | Rareza | Costo de la moneda | Receta artesanal (gemas + monedas) |
|---|---|---|---|
| Board Skin | |||
| 🟫 Classic | Common | Gratis (predeterminado) | — |
| ⬛ Midnight | Common | 200 🟡 | — |
| 🟩 Neon | Rare | 750 🟡 | 3× Garnet, 2× Topaz + 200 🟡 |
| 🟨 Gold | Epic | 2,000 🟡 | 3× Ruby, 2× Amethyst + 500 🟡 |
| 💎 Diamond | Legendary | 5,000 🟡 | 1× Diamond, 2× Sapphire + 1,000 🟡 |
| 🌌 Cosmic | Legendary | 8,000 🟡 | 2× Emerald, 1× Diamond + 1,500 🟡 |
| Tile Style | |||
| 🔢 Classic Tiles | Common | Gratis (predeterminado) | — |
| 🔵 Rounded Tiles | Common | 150 🟡 | 2× Garnet + 80 🟡 |
| 💎 Crystal Tiles | Rare | 500 🟡 | 2× Aquamarine, 1× Sapphire + 300 🟡 |
| 🔥 Fire Tiles | Epic | 1,200 🟡 | 2× Ruby, 2× Topaz + 600 🟡 |
| 🌠 Cosmic Tiles | Legendary | 2,500 🟡 | 1× Emerald, 1× Diamond + 1,200 🟡 |
| Avatar Frame | |||
| 🥉 Bronze Frame | Common | 100 🟡 | 1× Garnet + 50 🟡 |
| 🥇 Gold Frame | Epic | 1,500 🟡 | 2× Ruby, 2× Topaz + 400 🟡 |
| 💠 Diamond Frame | Legendary | 3,000 🟡 | 1× Diamond, 1× Emerald + 1,000 🟡 |
Cómo ganar monedas
monedas son la moneda estándar para comprar equipos y provienen exclusivamente del juego; no hay forma de comprar monedas con dinero real. Las principales fuentes:
- Juegos clasificados : cada juego Clásico, Grande o Expert completado otorga monedas según el rendimiento.
- Misiones diarias : suele ser la mayor fuente diaria de monedas para jugadores activos.
- Rachas de inicio de sesión diarias : bonificaciones de días consecutivos que aumentan con la duración de la racha.
- Victorias multijugador y ascensos de rango : bonificaciones únicas además del juego normal.
- Vendiendo gemas en el Mercado : convierte las gemas sobrantes en monedas de otros jugadores.
Compra vs Elaboración
Hay dos formas de desbloquear un elemento. Comprando es simple: abre el Página de equipo, elige un artículo y paga su coste total en monedas. Elaboración utiliza el gemas que caen aleatoriamente durante los juegos clasificados: cada elemento fabricable tiene una receta fija de gemas específicas más una tarifa de moneda reducida. La elaboración de monedas es casi siempre la ruta más barata: el aspecto del tablero dorado, por ejemplo, cuesta 2000 monedas en total, pero se puede fabricar por 3 rubíes, 2 amatistas y solo 500 monedas. Los cuatro elementos legendarios (diseños de tablero de diamantes y cósmicos, mosaicos cósmicos y marcos de diamantes) son donde la elaboración es más importante, ya que sus precios directos alcanzan las 8000 monedas.
El comercio y el mercado
Los propios elementos del equipo son cuenta vinculada : una vez desbloqueados, no se pueden vender ni transferir a otro jugador. lo que tu lata el comercio es el material de elaboración: el Mercado es un intercambio de jugador a jugador donde cualquier persona con una cuenta gratuita puede enumerar gemas a cambio de monedas o comprar gemas que otros jugadores hayan enumerado. En la práctica, esto significa que se puede acceder a todos los elementos del equipo mediante el comercio indirecto: vende las gemas que no necesitas, compra las que requiere tu próxima receta y elabora. Ver ¿Se puede intercambiar equipo? para ver las preguntas frecuentes completas.
Puntuación de equipo y trofeos
Cada elemento que desbloqueas permanentemente agrega su valor de rareza a tu puntuación del equipo: +10 para común, +50 para raro, +200 para épico, +1000 para legendario. La puntuación del equipo alimenta la categoría Equipo en el sistema de trofeos, que a su vez contribuye a tu rango militar general. Por lo tanto, completar todo el catálogo es un objetivo de progresión real (aunque esté impulsado por la estética): una colección completa vale varios miles de puntos de equipo, dominados por los cuatro elementos legendarios.
- Siempre compare artesanía versus compra. Cada artículo que se puede crear es más barato en monedas gracias a su receta; la compensación son las gemas, que también puedes comprar a los jugadores.
- Los juegos de expertos arrojan gemas con mayor frecuencia. Si estás buscando gemas de recetas, la cuadrícula de 6×6 tiene la tasa de caída de gemas más alta de cualquier modo estándar.
- Los desbloqueos son permanentes. Los artículos nunca caducan, nunca salen del catálogo y la puntuación de su equipo nunca disminuye: cada compra es una progresión permanente.